場外人生 — patch notes and updates
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| Update | Date | Excerpt / source |
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| 【場外人生】Update # 227~250 (七週年紀念) | 2024-06-17 | ---- 場外人生的第227~250次更新。 ---- 場外人生的第227~250次更新在這個月發布了, 抱歉作者住院了這麼久, 這個版本做了許多的內容改善和新增, 遊戲還有很多正在開發的內容, 我會盡量保持開發的進度, 也要募集更多事件才能完成新的版本, 可以在遊戲中按下添加內容的按鈕來新增事件, 努力製作中。 (っ´ω`c) ---- 更新細節: 2024/6/15 -更新版本號為1.150.250。 -新增了新的事件庫。 -新增了新的事件庫機率改善。 -新增了結婚成功時的伴侶顯示。 -新增了結婚系統的額外描述。 -新增了結婚顯示伴侶的特質。 -新增了結婚時顯示伴侶NPC細節。 -新增了設定中的加入公會按鈕。 -新增了設定中的作者小屋按紐。 -新增了設定中的工作日誌按紐。 -新增了設定欄位自動回到頂部的程式。 -新增了勢力範圍的聯盟國。 -新增了並改善了企業的產業鏈財務報表。 -新增了未來時光機的創世紀標題。 -新增了行動的勢力投資兩個向下提示的按鈕。 -新增了情報的紀聞中也會顯示所有情況。 -新增了政商疏通獲得政治權勢的表情符號。 -新增了軍工複合體獲得軍事權力的表情符號。 -新增了經濟系統的平衡機制。 -新增了情報紀聞按鈕中的私宅情報。 -新增了生命延續中心的效果增加描述。 -新增了貸款系統的正面描述和表情符號。 -新增了開場配點完的表情符號。 -新增了教學事件表情符號。 -新增了開場事件最後的作者屬名和更新日期。 -新增了人世情報的運氣顯示和描述。 -新增了建國成功後的 |
| 【場外人生】Update # 223~227 | 2023-10-14 | ---- 場外人生的第223~227次更新。 ---- 場外人生的第223~227次更新在這個月發布了, 抱歉作者住院了半年, 這個版本做了許多的內容改善和新增, 遊戲還有很多正在開發的內容, 我會盡量保持開發的進度, 也要募集更多事件才能完成新的版本, 可以在遊戲中按下添加內容的按鈕來新增事件, 努力製作中。 (っ´ω`c) ---- 更新細節: 2023/10/12 -更新版本號為1.127.227。 -新增新的事件庫。 -新增人物情報在人際行動中。 -新增人生志業的行動系統。 -新增放牛吃草的行動系統。 -新增領養子女提高聲望。 -新增登山少女事件。 -新增搖曳露營事件。 -新增設定欄位的教學日誌填滿空格。 -新增設定欄位紀念碑功能。 -新增學歷事件頂尖學府和榜首獲得額外生涯經驗。 -新增家族新生兒提高心情和家庭關係。 -新增人類委員會教皇頭銜。 -新增自立建國經歷成就。 -新增一個本國情報行動按鈕。 -改善國政系統。 -改善提高打工收入與效果。 -改善名稱輸入文字框。 -改善開場文字框。 -改善星海世紀帝國事件。 -改善設定欄位。 -改善勢力圖標。 -改善建國後背景。 -改善更新細節文字。 -改善開場背景顯示。 -改善演習事件描述為民安演習。 -改善產業暴跌提示為下跌。 -改善自動人生系統。 -改善戰勝國事件的描述。 -改善是否建國前後的國家描述。 -改善人世情報名字顯示順序置頂。 -改善人世情報系統。 -改善專業能力排序。 -改善結束人生後人生殿堂系統。 -改善國家發展 |
| 【場外人生】Update # 221~222 (自動人生系統) | 2023-01-27 | ---- 場外人生的第221~222次更新。 ---- 抱歉作者住院了半年, 場外人生的第221~222次更新在這個月發布了, 這個版本新增了自動人生的系統, 可以在【行動】或【情報】的右上角開啟, 我知道這是比較優先的開發工作, 所以在出院後提前新增了, 有自動人生系統會讓遊戲後期更加輕鬆一些, 我會在近期持續更新並完善下個主要版本, 遊戲還有很多正在新增和改善中的內容, 也要募集更多事件才能完成新的版本, 可以在遊戲中按下添加內容的按鈕來新增事件, 之後的版本會發布更完善的更新進度, 持續保持開發進度。 (っ´ω`c) ---- 更新細節: 2023/1/26 -更新版本號為1.122.222。 -新增全自動人生系統。 -新增全自動人生系統倒數。 -新增全自動人生系統時光機。 -新增全自動人生系統程式。 -新增數個新背景。 -新增投資規模比例增加按鈕。 -新增培養學習特殊效果。 -新增事件庫。 -新增名言庫。 -改善修正人生志業UI。 -改善財富管理系統。 -改善出生階級節儉能力範圍。 -改善提高NPC行動提供借款比例。 -改善NPC結婚率提示。 -改善大考事件判定。 -改善降低高級美容品事件開銷。 -改善青年時期描述。 -改善事件系統底部表情符號。 -改善文字輸入框。 -改善勢力名稱系統。 -改善投資建設系統。 -改善稅率系統。 -改善建國系統。 -改善公國描述。 -改善王國描述。 -改善轉入國庫描述。 -改善國家服務與新創投資比例。 -改善國家財政與人口階級系統。 -改善 |
| 【場外人生】Update # 212~220 | 2022-05-05 | ---- 場外人生的第212~220次更新。 ---- 場外人生的第212~220次更新在這個月發布了, 這是一個累積的更新版本, 我會在近期持續更新並完善下個主要版本, 遊戲還有很多正在新增和改善中的內容, 也要募集更多事件才能完成新的版本, 可以在遊戲中按下添加內容的按鈕來新增事件, 之後的版本會發布更完善的更新進度, 持續保持開發進度。 (っ´ω`c) ---- 更新細節: 2022/5/5 -更新版本號為1.120.220。 -改善新增40個新事件。 -改善看病事件。 -改善天生階級難度。 -改善開場養育者選擇命中率。 -改善NPC投資。 -改善NPC送禮事件。 -改善開場性格範圍。 -改善事件系統。 -改善人世描述。 -改善督促投資系統。 -改善高校同等學歷。 -改善名言庫。 -改善開場健康。 -改善體力不足健康生命。 -改善普通伴侶事件。 -改善贖罪券增加運氣。 -改善更新紀錄。 -改善行動欄位。 -改善NPC情報。 -新增跳樓大拍賣事件。 -新增淨灘活動事件。 -新增黃金地瓜事件。 -新增撿到名牌錢包事件。 -新增賣火柴的小女孩事件。 -新增採收蔬菜事件。 -新增捐血事件。 -新增回收老太太事件。 -新增網路評論員事件。 -新增點廣告賺錢事件。 -新增讓鄰居消失事件。 -新增投稿小品文學事件。 -新增投稿小品藝術事件。 2022/4/27 -更新版本號為1.119.219。 -改善開場保留行動力。 -改善車禍事件。 -改善修正清除存檔問題。 -改善女性字庫。 -改善 |
| 【場外人生】Update # 210~211 (住院更新) | 2022-01-11 | ---- 場外人生的第210~211次更新。 ---- 場外人生的第210~211次更新在這個月發布了, 很抱歉作者在最近病倒住院了, 這是一個暫時性的累積修正版本, 隨著病情好轉我已經開始下個版本的工作進度, 我會在近期持續更新並完善下個主要版本, 也要募集更多事件才能完成新的版本, 可以在遊戲中按下添加內容的按鈕來新增事件, 之後的版本會發布更完善的更新進度, 持續保持開發進度。 (っ´ω`c) ---- ---- 更新細節: 2022/1/9 -更新版本號為1.113.211。 -改善新增14個新事件。 -改善提高私人基金產業價值上限。 -改善開場心情影響人生分數。 -改善人格特質事件。 -改善人生哲學事件。 -改善開場文字。 -改善人生情報。 -改善新生子女描述。 -改善培育子女系統。 -改善金控出售折損。 -改善語言設定。 -改善各種國策的開銷。 -改善國際報告當前國家優先顯示。 -改善探勘面積。 -改善救濟金。 -改善財報順序。 -改善婚姻開銷。 -改善子女開銷。 -改善生活開銷。 -改善小事件庫頻率。 -改善財神附體獲得金額。 -改善一百萬治療費事件效果。 -改善戰爭與天災損失條件。 -改善子孫分數。 -改善世代分數。 -改善心境分數。 -改善開場努力程度。 -改善開場心理測驗機率。 -改善左下生涯經驗報告。 -改善左下勢力報告。 -改善開場按鈕。 -改善擴充軍備。 -改善籌集物資。 -改善戰爭頻率。 -改善革命開銷。 -改善革命同盟。 -改善和平協議條件。 -改善 |
| 【場外人生】Update # 205~209 | 2021-10-11 | ---- 場外人生的第205~209次更新。 ---- 場外人生的第205~209次更新在這個月發布了, 這是一個暫時性的累積修正版本, 修復了許多問題和重製新增內容, 我會在近期持續更新並完善下個主要版本, 也要募集更多事件才能完成新的版本, 可以在遊戲中按下添加內容的按鈕來新增事件, 我會在之後的版本發布更完善的更新進度, 持續保持開發進度。 (っ´ω`c) ---- 更新細節: 2021/10/5 -更新版本號為1.112.209。 -新增長生不老藥事件。 -新增上廁所流血事件。 -新增枕頭誘惑事件。 -新增香脆脆油渣渣事件。 -新增司法審判事件。 -新增新的志業圖標。 -新增欄位向下滾動按鈕。 -新增綜合表現加入各種職業表現判定中。 -新增人生情報顯示努力程度。 -新增國家數量判定自動修正。 -新增家族人口上限更高預設值。 -新增左下按鈕連接到不同的情報。 -新增選擇目標NPC顯示當前順序。 -新增努力節稅新增避稅天堂的結果。 -新增行動分類打開時自動回到頂部。 -新增努力程度加入職業薪水計算。 -新增選擇生活模式新增當前順序。 -新增景氣通膨連動通膨率。 -新增私宅房屋價值換行大括號提示。 -新增軌跡系統專區。 -新增新生子女家產與孝親費描述。 -新增連續戰爭條件。 -新增國庫施政建設。 -新增政權覆滅系統。 -新增革命軍系統。 -新增人類統治學額外事件。 -新增國家基本配給欄位。 -新增提領國庫扣道德。 -新增獲得了新的領民也增加聲望。 -新增下野事件。 -新增下野經 |
| 【場外人生】Update # 196~204 | 2021-07-06 | ---- 場外人生的第196~204次更新 ---- 場外人生的第196~204次更新在這個月發布了, 新增了許多新事件和優化重製, 這版也修正了一個幀數導致的卡頓問題, 現在滾動時應該不會再出現卡卡的情況了, 也要募集更多事件才能完成新的版本, 可以在遊戲中按下添加內容的按鈕來新增事件, 我會在之後的版本發布比較詳細的更新進度, 持續保持開發進度。 (っ´ω`c) ---- 「事件募集中!」 ---- Devblog: https://yuruowo.blogspot.com ---- Discord: https://discordapp.com/invite/NmGQ88p ---- 加入Steam群組: https://steamcommunity.com/groups/YuruOwO ---- 悠露 2021/7/6 ---- |
| 【場外人生】Update # 181~195 | 2021-06-12 | ---- 場外人生的第181~195次更新 ---- 場外人生的第181~195次更新在這個月發布了, 現在有了一些新的事件和許多的優化重製, 遊戲的進行應該會更流暢一些, 還需要募集更多事件才能完成新的版本, 可以在遊戲中按下添加內容的按鈕來新增事件, 詳細的更新進度可以在Devblog找到, 正在努力製作中! (っ´ω`c) ---- 如果需要舊版本,可以在收藏庫切回public old version, 想加入新版測試則可選擇public beta version, 我會繼續保持開發進度。 (っ´▽`)っ ---- 「事件募集中!」 ---- Devblog: https://yuruowo.blogspot.com ---- Discord: https://discordapp.com/invite/NmGQ88p ---- 加入Steam群組: https://steamcommunity.com/groups/YuruOwO ---- 悠露 2021/6/12 ---- |
| 【場外人生】Update # 155~180 | 2021-05-07 | ---- 場外人生的第155~180次更新 ---- 這個月更新了許多內容, 現在行動欄位也有了更完整的分類, 子女繼承後也會繼續生出子孫了, 需要募集更多事件才能完成新的版本, 可以在遊戲中按下添加內容的按鈕來新增事件, 正在努力製作中! (っ´ω`c) (這次更新開始使用實際的更新版本號) ---- 更新紀錄: 2021/5/7 -更新版本號為1.107.180。 -新增事件: *新增了26個新事件: 「熱水加壓事件」 「贖罪券事件」 「乳頭搔癢破皮事件」 「NYKD-54事件」 「股東會公園紀念椅事件」 「撿到錢小事件」 「報稅事件」 「不沾黏棉片包紮傷口事件」 「高級保健食品事件」 「星海爭霸事件」 「MapleStory事件」 「買東西捐零錢事件」 「撿到一萬塊小事件」 「中發票小事件」 「中樂透小事件」 「空氣餅乾事件」 「三明治沒料事件」 「便當盒深度一半事件」 「泡麵醬包事件」 「飯糰餡料事件」 「手機機王事件」 「很久沒遇朋友事件」 「漢堡事件」 「火車事件」 「墜機事件」 「網路舊友事件」 -繼承優化: *現在子女繼承後也會繼續生出子孫並提供孝親費, 修正了子女伴侶繼承後會被覆蓋掉的情況。 -伴侶家族改為家族人際: *現在伴侶家族和人際互動整合了, 讓人物的行動更容易連接起來。 -可貸金額評估: *現在會更清楚的顯示可貸金額了。 -國策開銷: *略為提高了明顯過低的國策開銷。 -生育子女激勵振作提示: *現在會提示玩家可以在人際中操作了。 -培養子女: *新增 |
| 【場外人生】Update # 103~106 | 2021-04-03 | ---- 場外人生的第103~106次更新 ---- 這個月也更新了三個版本, 新增了第二存檔欄位和許多的優化, 需要募集更多事件才能完成新的版本, 可以在遊戲中按下添加內容的按鈕來新增事件, 正在努力製作中! (っ´ω`c) ---- 更新紀錄: 2021/4/2 -更新版本號為1.106.153。 -第二存檔欄位: *新增了遊戲中的第二個存檔欄位, 並且包含了雲端存檔的功能, 理論上會兼容舊版的存檔。 -新增事件: *新增了12個新事件: 「嬰兒喝奶事件」 「嬰兒走失事件」 「嬰兒踩到狗尾巴事件」 「懷孕胎兒過重事件」 「懷孕發育鼻樑骨事件」 「宏達電股票事件」 「股板隱藏神人事件」 「自殺買藥事件」 「賽馬娘與真實賽馬事件」 「發票對獎事件」 「冰箱除霜事件」 「重口味影片事件」 -開場哲學、人格、父母選擇不重複: *現在開場選擇哲學、人格與養育者時不會再出現重複了。 -修正週期結束額外月份: *修正了一個週期結束後還會出現額外月份的情況。 -降低疾病和狀態事件庫機率: *降低了過高的疾病和狀態事件庫機率。 -新增調整投資規模UI: *新增了一個可以快速調整投資規模的便捷UI。 -新增左上情報UI: *新增了行動力、生命、健康與心境的即時情報。 -調整心情描述: *現在各種情緒有更合理的範圍了。 -提高開場心情: *明顯提高了角色的開場心情, 減少一開場就憂鬱症的情況。 -開場心情、運氣加上描述: *新增了小描述。 -新NPC名字提示: *現在子女結婚、子孫出生、兄弟姊妹出 |
| 【場外人生】Update # 101~102 | 2021-03-08 | ---- 場外人生的第101~102次更新 ---- 這是場外人生這個月的堆積版本, 我正在優化更新遊戲的下個進度, 也還有很多正在添加中的事件與內容, 需要募集更多事件才能完成新的版本, 可以在遊戲中按下添加內容的按鈕來新增事件, 正在努力製作中! (っ´ω`c) ---- 更新紀錄: 2021/3/8 -更新版本號為1.102.145。 -新增事件: *添加了16個小事件: 「強迫症關冰箱事件」 「建築師巴布事件」 「玩具反斗城事件」 「店員亂丟東西事件」 「高級牛丼飯打翻事件」 「囤積症事件」 「瓦力電影事件」 「網路線斷掉事件」 「水族館事件」 「功德款事件」 「登山撿垃圾事件」 「保暖手套事件」 「盾之勇者事件」 「末日時在做什麼事件」 「貧窮吃泡麵事件」 「專業便利商店店員事件」 -充實名稱產生器: *在名稱產生器中增加了方位和地形等要素, 並且翻倍了字庫的規模與豐富度。 -NPC贈與金錢修復: *修正了一個給予NPC金錢援助可能會超過財產上限的情況。 -創建繼承人性別修正: *修正了一個創建繼承人時可能會選錯性別的問題。 -企業效率標準改為普通: *現在100%時的效率會是普通而不是中下了。 -職人生活提高生涯經驗: *現在職人生活的生活模式也會額外提高生涯經驗。 -調整NPC可生育年齡: *現在NPC有了更合適的最高生育年齡, 並提高了NPC結婚與生子的機率。 -國家報告加入世界簡報: *新增了人口與宜居世界、國際施政與態勢的資訊。 -人際行動要求行動力不可為負: |
| 【場外人生】Update # 100 | 2021-01-27 | ---- 場外人生的第100次更新 ---- 這是場外人生的第一百個版本了, 雖然只是一個優化修正為主的更新, 但我還是先把這個版本給發布出來, 還有很多正在添加中的事件, 也還需要募集更多事件才能完成新的版本, 可以在遊戲中按下添加內容的按鈕來新增事件, 正在努力製作中! (っ´ω`c) ---- 更新紀錄: 2021/1/27 -更新版本號為1.100.142。 -新增普通事件: *添加了12個普通事件: 「貧窮撿垃圾事件」 「門把壞掉事件」 「泡麵熱狗事件」 「便當店喜歡菜色事件」 「便當店挑食菜色事件」 「盆栽澆水事件」 「電影包場事件」 「槍戰流彈打到下體事件」 「外送鹽酥雞吸引大蟲蟲事件」 「任天堂SWITCH事件」 「動漫展Cosplay可愛事件」 「牧場天竺鼠車車事件」 -新增選項事件: *添加了8個選項事件: 「挖垃圾坑事件」 「門把修理事件」 「便當店菜色選擇事件」 「SWITCH遊戲選擇事件」 「異世界動畫事件」 「月台售票機吃錢事件」 「外送重複點餐事件」 「新美容產品事件」 -新增開場事件: *添加了13個開場事件: 「懷孕被重擊事件」 「懷孕睡前童話故事小事件」 「懷孕發育良好事件」 「懷孕聽到吵架聲音事件」 「懷孕天氣變冷事件」 「懷孕撫摸事件」 「懷孕節奏胎教事件」 「嬰兒搶玩具事件」 「嬰兒睡前讀童話故事事件」 「嬰兒發燒小事件」 「嬰兒塗鴉小事件」 「嬰兒吃奶嘴事件」 「嬰兒餐廳用手吃飯事件」 -家庭聚會提高關係: *現在召開家庭聚會時, 除了 |
| 【場外人生】Update v1.99.141 | 2020-11-09 | ---- 場外人生的v1.99.141版更新 ---- 下次就是第100次更新了, 這些是最近累積的更新進度, 正在募集新事件中, 還需要更多的事件來完成第100個版本, 在遊戲中按下添加內容的按鈕來新增事件, 希望下版能把遊戲變得更平衡豐富一些。 (っ´ω`c) ---- 更新紀錄: 2020/10/15 -更新版本號為1.99.136。 -新增事件: *添加了五個事件: 「懷孕發育鼻孔事件」 「嬰兒吃肉吃菜事件」 「嬰兒看卡通事件」 「人形自走貓薄荷事件」 「換機上盒事件」 -人生配點優化: *新增了難度的小提示, 提高了初始行動力。 -提高專業產量: *增加了100%。 -王室欽令調整: *新增了聲望的需求。 -文字調整: *災難改為受災人口。 2020/10/27 -更新版本號為1.99.137。 -新增事件: *添加了8個事件: 「房間開窗事件」 「救世者之樹事件」 「大腿變粗事件」 「剃毛事件」 「發育長體毛事件」 「發育長肌肉事件」 「發育粗大腿事件」 「細胞分裂品質控管事件」 -降低貸款利息: *減少了貸款利息和貸款最低還款需求, 讓貸款功能更合理一些。 -提高NPC年輕表現與經驗: *略為提高了NPC的成長率, 減少小孩不成材的情況。 -國家系統調整: *減少了過高的頂層支持度, 新增了一些關於資源消耗的內容。 -陪伴伴侶效果優化: *現在陪伴伴侶的目標有了更好的描述。 -再縮短週期長度: *減少了大吉和其他籤運過長的週期。 -優化調整心情: *優化了描述和效果 |
| 【場外人生】Update # 96~99 - 新事件、新圖標,優化重製和其他內容。 | 2020-10-07 | ---- 場外人生的第96~99次更新 ---- 下次就是第100次更新了, 正在募集新事件中,按下添加內容的按鈕來新增事件, 希望下版能把遊戲變得更平衡豐富一些。 (っ´ω`c) ---- 更新紀錄: 2020/9/24 -更新版本號為1.96.132。 -新增圖標: *新增了選擇目標NPC、培養子女、 人際互動、向人借錢的圖標, 優化了選擇目標NPC的功能。 -新增事件: *初步添加了5個新事件。 -UI自動繼續開啟: *現在之前如果是開啟情報或行動欄位時, 可以連續的在同個介面進行操作, 減少了需要重新打開同個介面的繁瑣問題。 -減少骰子量、骰子行動力提示: *平衡了骰子的數量, 新增了骰子消耗行動力的提示, 減少玩家過度使用骰子導致沒辦法執行行動的情況, 略為增加了進行中的額外事件數。 -增加勢力基礎產量,減少技能額外增加產量: *從6:4改為7:3, 減少玩家初次投資時虧損的情況。 -降低房地產維護成本、減少租金浮動: *維護成本從45改為40, 租金從1000~3500改為1500~3000, 減少投資房地產虧損的情況。 -減少市價浮動: *從一萬到十萬改為兩萬五到十萬, 降低市場大起大落的情況。 -私人基金溢出改為扣基金: *現在玩家在大後期過量投資時, 溢出的金額將不會再扣於收支報告中, 而是直接扣在過多的基金上頭, 避免過量投資後期持續虧損的情況。 -買房提示需要達到頭期款: *再次加強了可以離開買房網站的提示。 -新增勢力開銷提示: *新增了出售產業可以降低勢 |
| 新遊戲買一送一、新事件募集中! | 2020-08-09 | 因為前陣子場外人生的玩家比較少了一些, 我花了一個月做了款新的遊戲, https://store.steampowered.com/app/1360670 經過一段時間的努力也終於在Steam上架了, 我一直很想做一款比較圖像化的建設模擬遊戲, 結果開始做到現在已經整個月沒有睡覺了, 疲累的眼睛不停地跳動著,頭也有些暈眩了, (つд⊂) 原本想把兩款遊戲放在同個檔案中的, 不過技術上不太可行, 現在把它們用組合包買一送一的方式上架, 這樣就新玩家就可以一次玩到兩款遊戲了, 這幾個月也會不停地進行更新, https://store.steampowered.com/bundle/15500/_Huohuai_Studio/ 如果是已經有場外人生的玩家, 可以直接在Steam上私訊我, 我會贈送免費的序號給您, 而這段時間也正在募集場外人生的新事件, 等事件累積到一個量後, 我會來更新一個比較大的版本, 讓遊戲變得更平衡有趣一些, 希望一切順利。 (っ´ω`c) ---- |
| 更新#94~95 - 歷史大事記、兼職系統、國策事件、優化重製和其他內容。 | 2020-06-12 | ---- 場外人生的第94~95次更新 ---- 詳細的圖文日誌可至Devblog查看, 製作進度與這版的贈送序號也會在每天的日記中固定更新發布。 (っ´ω`c) ---- 更新紀錄: 2020/6/1 -更新版本號為1.94.130。 -兼職系統: *新增了一個解鎖職業頭銜後, 可以提供角色額外兼職收入與經驗的系統, 讓轉職與解鎖更有回饋。 -歷史大事記系統: *新增了歷史大事記的系統, 第一波包含了: 角色出生、死亡、繼承、 轉職升級、伴侶相識、 結婚、伴侶分手、離婚、 子女出生、領養、訂製、 子孫結婚、子孫出生、人物投資、 關係人去逝、週期開始、 新增國家、滅亡國家、 戰爭、毀滅性打擊、 本國國策、建國、 開局能力分數、開局階級、 繼承財產、死亡分數、 衝動投資事件、失業、移民等等。 -轉職成功描述: *現在轉職成功時也會提示所有的通過項目了。 -新增綜合表現評估: *現在角色的全能力與狀態會產生綜合表現評估, 額外影響生產效率等。 -現在角色投資時也會有歷史大事記了。 -現在心理測驗觸發率更受年齡影響了。 -現在修正了一個進行中可能導致跳出的例外。 -現在修正砍除了防溢出可能導致的Bug。 -現在新增了擴張勢力與手下規模的簡便按鈕。 2020/6/11 -更新版本號為1.95.131。 -歷史大事記增加: *新增了第二波的歷史大事記,包含: 角色人生時期變化、 更改勢力名稱和家族姓氏、 家族NPC邀請、基金與金控投資、 買賣私宅、貸款、 發表遊戲、創作和研究、 啟動時光機 |
| 更新#92~93 - 繼承遺囑、轉職事件、國際平衡、優化重製和其他內容。 | 2020-05-25 | ---- 場外人生的第92~93次更新 ---- 詳細的圖文日誌可至Devblog查看, 製作進度與這版的贈送序號也會在每天的日記中固定更新發布。 (っ´ω`c) ---- 更新紀錄: 2020/5/25 -更新版本號為1.93.129。 -轉職系統重製: *現在轉職為高階職業時會獲得相應的大量經驗, 並且重製了:學者、工程人員、社會人、 軍人、政務官、醫生、電腦工程師、 律師、農民、科學家、太空人、藝人、 運動員、產業人士等職業的轉職事件, 現在轉職時有了詳細簡明的提示與成功率、更合理的條件、 成功後的再次確認與成功時的職等列表, 以及轉職成功的正面效果等優化了。 -現在新增了支持度提供國家行動值的效果與提示。 -現在優化了國家重組的效果與描述。 -現在增加了國家各階層的稅收效果。 -現在加強了烏托邦國體特殊行動的效果。 -現在修正了一些極端情況下可能會出現的家產爆炸問題。 -現在平衡了死亡考驗的效果。 -現在加強了王室繼承的效果。 -現在修正了NPC等名字過長的機率。 -現在初次週期開始的提示會在初次顯示後隨即消失了。 2020/5/20 -更新版本號為1.92.128。 -繼承系統加強: *現在新增了繼承時的遺囑簽署、繼承條件, 並且訂製繼承人時也會合理的消耗家庭財產了。 -新增進行中累積待觸發事件數: *現在角色可以利用骰子來消耗進行中的待觸發事件數, 利用此功能來避免進行中遇到額外事件產生的危險或進行放置。 -現在提高了每月的骰子上限。 -現在明顯降低了過高的通用事件鏈 |
| 更新#90~91 - 新事件鏈、家族邀請、新圖表、優化重製和其他內容。 | 2020-05-12 | ---- 場外人生的第90~91次更新 ---- 詳細的圖文日誌可至Devblog查看, 製作進度與這版的贈送序號也會在每天的日記中固定更新發布。 (っ´ω`c) ---- 更新紀錄: 2020/5/10 -更新版本號為1.91.127。 -新增NPC家族邀請行動: *現在角色可以邀請關係極佳的NPC加入家門作為家臣了。 -現在新增了物價通膨圖表。 -現在新增了王室財政圖表。 -現在新增了機器人貧民窟事件鏈。 -現在新增了動物園動物大暴走事件鏈。 -現在新增了身體長草事件鏈。 -現在新增了高鐵撿到錢事件鏈。 -現在新增了虛擬Vtuber事件鏈。 -現在提高了各種事件鏈的正面效果。 -現在特殊伴侶事件更容易相遇了。 -現在新增了擴張率的額外稅收加成。 -現在降低了過高的房地產維護成本。 -現在拉開了稅收的級距,減少了不必要的稅款。 -現在大幅提高了明顯過低的王室財政收益。 -現在明顯提高了信託基金過低的回收率。 -現在優化並在財富管理中新增了資產信託進出的簡明提示。 -現在優化了NPC投資條件與投資機率。 -現在NPC會更精準的判斷出售投資的時機了。 -現在降低了過高的週期抽籤厄運機率。 -現在降低了過高的烏托邦額外富人稅。 -現在初次打開情報欄位時會有額外的提示了。 -現在生命延續中心可以一次延續和時光機傳送距離相同的壽命了。 細節更新區: -現在刪除了過於冗長的印鈔描述。 -現在降低了過高的宜居度損耗。 -現在優化平衡了打工事件鏈。 -現在優化了嬰兒滾樓梯事件。 -現在新增了國 |
| 更新#88~89 - 新事件鏈、戀愛告白、督促投資、優化重製和其他內容。 | 2020-04-22 | ---- 場外人生的第88~89次更新 ---- 詳細的圖文日誌可至Devblog查看, 製作進度與這版的贈送序號也會在每天的日記中固定更新發布。 (っ´ω`c) ---- 更新紀錄: 2020/4/20 -更新版本號為1.89.125。 -新增NPC督促投資: *現在新增了一套督促NPC投資的系統, 角色可以將自己的資產轉移至親信名下並督促其投資, 通過激勵振作等方法提高NPC表現, 將NPC作為自己的子公司經營。 -新增戀愛告白: *現在除了各種伴侶事件產生的伴侶NPC外, 角色也可以在沒有伴侶時於行動中進行告白, 可指定的對象包含了在各種情況下相遇產生的有緣NPC和部分近親, 指定的NPC在未婚的情況下依關係和角色的表現將有機會接受, 如果是同性或近親則會有額外的難度加成, 告白成功後角色與指定對象的關係特質將可昇華至告白後的特殊伴侶等級。 -新增NPC同事事件: *新增了角色在職涯中有機會遇到職涯夥伴的事件, 分為同職業和同職等兩種, 譬如學者可能會遇到學長和老師, 高階將領有機率遇到同級軍官等等。 -新增運動賽事事件鍊: *一個特殊的事件鍊, 角色可以從海選賽向上打起, 相遇各種等級的運動員NPC對手, 培養運動專業、解鎖特殊成就與獎金。 -現在新增了演藝、學術與駭客競賽事件: *同運動賽事事件, 對應藝人、學者與電腦工程師的多層比賽事件鍊。 -新增急救路人事件: *一個角色遭遇患者, 通過醫學處置或救護車, 救援並建立關係的多層事件鍊。 -新增犯罪集團身份冒用事件: |
| 更新#86~87 - 企業會議、週期抽籤、激勵振作、金錢援助、優化重製和其他內容。 | 2020-03-28 | ---- 場外人生的第86~87次更新 ---- 詳細的圖文日誌可至Devblog查看, 每天固定更新。 (っ´ω`c) ---- 更新紀錄: 2020/3/28 -更新版本號為1.87.123。 -新增企業會議: *新增了一套企業效率的系統。 *新增了企業效率影響營業額。 *新增了企業效率的各種描述。 *新增了企業效率受企業盈虧影響。 *新增了召開企業會議行動用來提高企業效率。 -新增NPC激勵振作: *新增了一套激勵振作的系統, 角色可以在行動中將NPC激勵為傑出的狀態。 -新增NPC金錢援助: *現在角色可以主動向NPC提供金援並提高關係, 動心的金額會受NPC財產和表現影響。 -重製週期抽籤系統: *現在有了更簡單易懂的週期開始時求籤系統, 並且會有額外的運氣與經驗變化, 舊版的系統也變為彩蛋。 -優化籤運排序: *雖然和傳統的神社籤不同, 但為了好理解,有了修改後的籤運排序跟額外的優化。 (大吉>中吉>吉>半吉>小吉>末吉>末小吉>末凶>小凶>半凶>凶>大凶) -新增清理墓園: *現在在設定選項中新增了一個清理墓園的功能, 角色可以在後期將墓園清空, 避免了後期卡頓的問題。 -新增清理紀錄: *同清理墓園, 一個清空軌跡紀錄的後期功能, 避免了大後期讀取與存檔時間的問題。 -小更新區: *現在建國後的描述會隨國家規模與政體而改變了。 *現在每週期事件上限會受運氣影響了。 *現在災難事件會造成破壞與死傷並進行了優化。 *現在各種培養類的目標有了優化後的提示。 *現在王室欽 |
| 更新#84~85 - 繼承系統、自立建國、離世喪禮、新圖標、優化重製和其他內容。 | 2020-03-13 | ---- 場外人生的第84~85次更新 ---- 詳細的圖文日誌可至Devblog查看, 每天固定更新。 (っ´ω`c) ---- 更新紀錄: 2020/3/10 -更新版本號為1.84.120。 -新增家族繼承系統: *新增了角色死後可以創建繼承人繼續遊戲的功能。 *新增了世代紀錄,譬如萌萌玉米醬(二世)。 *新增了兩種初始化方法,繼承時會相應繼承各種需要繼承的紀錄。 *新增了死前聚會與喪禮、死亡提示。 *新增了繼承時的詳細提示。 *新增了繼承系統的獨特開場。 *新增了NPC繼承後的關係變化。 *新增了繼承後存檔大小的年份判定。 *新增了總年份的提示。 *新增了死後的遺產稅。 *新增了額外的生命延續中心開銷。 -新增自立建國系統: *新增了自立建國的功能。 *新增了王室政府的特殊效果。 *新增了王室欽令的特殊行動。 *新增了王室政府的經常帳戶。 *新增了是否建國的判定與存檔修正。 *新增了世界情報的王室描述。 *新增了自建國家不會受到重建影響。 *新增了自建國家才能隨意更改國名。 *新增了自建國家才能隨意更改國體。 *新增了自建國家後不能隨意移民。 -新增音樂音效音量存檔: *現在音樂與音效的音量在調整時會同步存檔並保存至雲端, 於開啟時正確的讀取, 移除了多餘的靜音功能。 -修正日常與財務報告中文字體: *現在進行中的日常報告與財務報告會正確的切換簡體中文了。 -修正人生殿堂中文字體: *現在人生殿堂會正確的切換簡體中文了。 -【現在角色有更合理的機率相遇異性伴侶了。】 -現 |
| 更新#83 - 婚姻收入、普通伴侶、打工事件、擴編政府、優化重製和其他內容。 | 2020-02-26 | ---- 場外人生的第83次更新 ---- 詳細的圖文日誌可至Devblog查看, 每天固定更新。 (っ´ω`c) ---- 更新紀錄: 2020/2/25 -更新版本號為1.83.119。 -伴侶事件重製: *現在重製了普通伴侶邂逅事件、 朋友告白事件和校園女神事件, 有了更詳細的系統和兼容新版的效果。 -調整培養伴侶關係: *現在增加了觸發額外伴侶事件所需要的行動力, 提高了和伴侶相處目標的效果, 讓角色可以比較合理的花費時間來培養伴侶關係。 -現在已婚伴侶會產生婚姻收入了。 -現在添加了打工賺錢、一生懸命、額外努力的圖標。 -現在新增了一個特殊打工事件鍊。 -現在新增了基金市場的規模系統。 -現在獲得弟妹、親家、子孫等人物會有細節提示了。 -現在新增了數十種各國災難效果。 -現在新增了數十種毀滅性打擊的效果。 -現在調整投資規模會成等比變化了。 -現在角色的房地產也會加入市場運算了。 -現在優化了房地產的財報。 -現在人脈也會加入管理規模計算了。 -現在新增了成年親信提供管理規模的效果。 -現在修正了過低的現金流管理規模。 -現在平衡了管理層管理效果。 -現在角色可以擴編政府能力了。 -現在修正了開場與月份重複進行的Bug。 -現在整理了各種目標效果。 -現在平衡了培養子女的行動效果。 -現在新增了培養子女的目標提示。 -現在平衡了主動與NPC借錢效果。 -現在平衡了主動互動效果。 -現在平衡了搞笑諾貝爾和人類統治學事件機率。 -現在調高了通過職業來提高專業的機率。 -現在 |
| 更新#82 - 子孫提供孝親費、國家科技、家族聚會、各國投資、優化重製和其他內容。 | 2020-02-18 | ---- 場外人生的第82次更新 ---- 詳細的圖文日誌可至Devblog查看, 每天固定更新。 (っ´ω`c) ---- 更新紀錄: 2020/2/16 -更新版本號為1.82.118。 -調整NPC狀態顯示要求: *現在降低了NPC狀態顯示的關係條件, 讓角色比較合理的察看湊合度與NPC個性。 -新增孝親費: *現在新增了一個家族子孫成年後提供孝親費的加成, 增加生育子孫的回饋, 並合理化後期的難易度。 -失業調整: *現在修正了失業機率與描述, 並且就業率也會受到民生景氣影響, 有了更詳細的就業率提示。 -未成年NPC事件效果: *現在NPC需要達到少年以上後才會主動給予幫助了, 避免剛出生就在探病這類的情況。 -國家科技: *現在新增了國家的科技值, 並且有一個舊存檔的Debug系統, 沒有科技的存檔會補足相應的科技值來避免錯誤, 也新增了國家科技的描述判定與固定行為。 -新增國體: *現在新增了科研國和神權國兩種國體, 也新增了相應的國體特殊行動, 並且重製平衡了國體相關的內容。 -家庭聚會行動: *現在新增了一套家庭聚會的行動, 角色可以主動開辦家族聚會來召集親友。 -現在管理層提供管理規模改回了10間每層。 -現在家庭收支會顯示NPC財產了。 -現在增加了市場景氣對飽和度蕭條蓬勃的靈敏性。 -現在調整了NPC、疾病等事件機率。 -現在修正了回饋事件與由衷感謝的分數要求。 -現在NPC事件會有探望效果累積提示了。 -現在平衡了NPC孤單過節的效果。 -現在心理測驗有 |
| 更新#81 - 點擊模式、逼婚招親、催生抱孫、國策排名、音量設定、優化重製和其他內容。 | 2020-02-02 | ---- 場外人生的第81次更新 ---- 詳細的圖文日誌可至Devblog查看, 每天固定更新。 (っ´ω`c) ---- 新增了逼婚招親跟催生抱孫, 另外還有一個方便選擇NPC的動態UI, 開始逼婚招親,判定NPC狀態, NPC狀態符合,開始逼婚, 口誅筆伐, 親情攻勢, 招親選婿的網站, 跟角色相親一樣,可以自由抽選, 成功率主要受NPC表現影響, 招親成功, 結婚並顯示在人物與家族中, 招親失敗, 催生抱孫, 生育機構的邀請函, 成功說服,產生子孫, 子孫加入家族, 完善後的國家系統, 每個國體現在都有完整的特殊行動了, 基本上玩家能操作整個國家, 跟以前比起來可控性很高了, 這是底薪功能, 之前移除現在補回來了, 減少前期破產的情況, NPC的細節提示, 之前改成狀態後就不提示數值了, 現在都會提示, 音量調整有即時變化的提示文字跟百分比, 雖然可以調到0%就等同是靜音了, 不過靜音的功能會暫停撥放, 概念不太一樣, 還是留著吧, 調整時會動態變化, 靜音時不顯示變化, 恢復播放才會讀取並繼續顯示, 一樣放在左下角, 稍微排一下, 測試來測試去, 應該各種情境都想到了, 小功能而已做出來就好, 還算滿簡潔滿意, (*´﹃`*) 國家排序的系統, 行動力恢復, 現在行動力不足保留值時不會跳過或沒效果了, 減少後期沒有進展的情況, 也可以刻意調高保留值來恢復少量行動力, 增加策略性, 點擊模式, 避免自動或加速跳過反而看不清的情況。 ---- 更新紀錄: 2020/2/1 |
| 更新#80 | 2020-01-17 | ---- 場外人生的第80次更新 ---- 此處僅保留簡單的更新紀錄, 詳細的圖文日誌可至Devblog查看, 每天固定更新。 (っ´ω`c) ---- 更新紀錄: 2020/1/16 -更新版本號為1.80.116。 -相親系統: *新增了一套完整的相親系統, 角色現在可以自主通過相親來選擇伴侶的對象。 (花了許多時間寫出了一套新的相親系統) (開始相親) (相親分成兩個等級,VIP和平民, 總之讓玩家有花錢的機會) (開始相親後系統就會依照角色的狀態產生NPC來讓玩家抽選) (相親也依照角色狀態有失敗的機率) (且已經有伴侶的角色是無法相親的, 避免重複伴侶的狀況) (相親成功後就和一般的伴侶相遇一樣了) (相遇後會顯示在人際欄位中, 沒有問題) (程式上用到了上版新增的刪除NPC, 其實上版就應該來寫了,但總覺得麻煩, 實際寫起來還蠻順的, 總之就是暫存一些內容跟失敗或抽選時把產生的NPC給刪除, 成功時再把暫存的內容賦予而已, 測試了一陣子應該沒有bug才對, 感覺挺好) -全軌跡紀錄: *現在新增了進行軌跡與效果軌跡的記錄, 這樣遊戲中所有的自動進行項目都會存檔, 過程中不用急著暫停也沒有關係了。 (新增了效果軌跡跟進行軌跡, 這部分分類上有點繁複, 主要還是當初程式分成了舊版的日常跟新版的效果累積, 還有獨立的NPC跟國家進行, 其實應該寫一起才對, 不過分開來也方便查找, 程式的話找時間再來重寫吧, 下版應該會寫一個不分類的全軌跡紀錄) (圖標按鈕都做好) (花了一 |
| 更新#78~79 | 2019-12-20 | 場外人生的第78~79次更新。 (っ´ω`c) 更新紀錄: 2019/12/20 -更新版本號為1.79.115。 -測試時光機: *時光機進行中可直接跳過並正常暫停。 -檢查NPC行動存活: *不會出現和死人互動或掘墳的情況。 -調低事件機率: *不平衡的事件鍊機率從0.2%調整為0.1%。 -調整行動多樣率: *重複率從50%降低為16%, 避免過於單調的情況。 -調整健康開銷年齡: *年齡從18調高為20歲, 避免上流階級角色在階級尚未切換前就承擔過量健康開銷。 -開場顯示國家: *現在開場生成世界時會顯示國家列表了。 -調整勤勉度恢復: *現在勤勉度從0開始都會恢復, 避免因為維持努力值而躊躇不前的情況。 -通膨通縮提示: *現在會有通膨通縮的小提示。 -左下UI每月增減顯示: *現在左下角的UI會提示每月的增減, 並有了額外的優化與避免溢出, 包括行動力、生命、運氣、健康、 心情、心境、經驗和努力值。 -生涯經驗級距調整: *現在生涯經驗的衰減級距除了等級劃分外, 改為每200點多衰減1點, 主要避免來回卡等和溢出的情況。 -調低進行顯示率: *再次調低了比較不重要的進行中彈出提示率。 -富人稅獲得政權級距: *現在富人稅獲得政治權勢分為四個等級, 每月固定效果並於收支報告中顯示, 原本的日常效果從+10改為+3。 -國家招募領民補上行動力要求: *現在國家需要100點行動力儲備才會自主嘗試招募領民。 -新增國家清空債券: *現在當國家負債到一定程度時會嘗試發行貶值貨幣 |
| 更新#77 - NPC性別、性別名字、平衡、優化重製和其他內容。 | 2019-11-22 | 場外人生的第77次更新。 (っ´ω`c) 開發縮時紀錄: 更新紀錄: 2019/11/23 下個版本更新預定: *事件鍊,職業事件、特殊伴侶、伴侶事件、NPC事件、優化重製和其他。 2019/11/21 -更新版本號為1.77.113。 -新增NPC性別、男女名字產生器: *現在所有的NPC都有了性別屬性, 【這會導致舊存檔中子孫嘗試尋找伴侶出現錯誤】, 並且查看人際、顯示NPC時會卡住, 如果有未完成的【舊存檔】,可在【收藏庫切回舊版完成】, 仍建議開新檔遊玩, 另外有了男性和女性的字庫, NPC會獲得相應性別的名字, 普通伴侶和告白事件會顯示對象的性別, 特殊伴侶和過去一樣,會獲得相應性別與名字, 而子女NPC結婚時會嘗試尋找相反性別的對象, 新生、訂製子女會優先提示玩家新生兒的性別, 方便玩家取名。 -日常生活效果調整: *改為每月上升1點生涯經驗, 心情每月下降1點,最低至65點, 避免純負面效果的情況。 -新增了額外的勤勉度效果級距: *勤勉度大於125點時,每月振作4點努力值。 -調整培育子女目標: *現在不再限制只能培育未成年的子女了, 調高效果並優化了描述, 另外培育除了表現與關係外,現在NPC經驗也會上升。 -調整領養子女幸福度需求: *刪除了舊版過高的需求, 現在是20+子女數*20點。 -現在探勘規模判定改成了人口: *避免先前領土擴張指數成長, 消耗過量物資使產業跟不上,景氣過度蓬勃, 使私人基金變成印鈔機的問題。 -現在調整了維護努力值的效果: *先前的 |
| 更新#75~76 - 日常效果、數值提示、UI切換、優化重製和其他內容。 | 2019-11-18 | 場外人生的第75~76次更新。 (っ´ω`c) 更新紀錄: 2019/11/19 下個版本更新預定: *預定新增NPC性別、性別字庫, 一系列重製調整和新事件鍊, 如果有舊版的進行中存檔在新版卡住的情況, 可在收藏庫切回舊版繼續完成存檔。 2019/11/17 -更新版本號為1.76.112。 -現在有更合適的事件觸發率: *現在事件鍊不會再集中於前期觸發了, 觸發率從5%調整為1%, 另外災難事件、疾病事件這類的NPC事件, 機率也略為調低,避免前期一直罹病的情況。 -現在NPC事件有了更合適的效果與描述: *現在災難、疾病事件的最低開銷明顯減少了, 另外加入了玩家財產的判定, 修正了財產為負時可能開銷也為負的情況, 以及新增大量開銷時的額外描述, 而NPC的支援量也做了調整,減少了過量金援的情形, 讓前期不再被這一系列事件給過度干擾。 -現在新增了能力指引: *給培養行動新增了能力效果的提示, 讓新玩家比較容易了解能力用途。 -現在優化了私宅效果描述: *現在私宅的效果會明顯顯示出來, 自備款也有了提示, 修正了自備款提示會在買房後跟著走的問題。 -現在家庭破產事件有了更合適的效果: *條件從破產5百萬改為1百萬, 經驗上升增加。 -現在國家外交效果負面時有了提示: *修正了外交負面時也使用正面效果提示的情況, 新增了負面時的效果提示。 -現在早夭事件有了更合適的機率: *之前因為新增了開場難度解鎖成就的提示, 導致有些玩家用低體力的高難度開局, 容易在早夭事件被趕回主選單, |
| 更新#73~74 - 事件鍊、NPC職銜、基金投資、優化重製和其他內容。 | 2019-11-05 | 場外人生的第73~74次更新。 (っ´ω`c) 更新紀錄: 2019/11/5 -更新版本號為1.74.110。 -現在祈願神寺對人生分數的要求新增了依次增加的級距。 -現在NPC切換職業頭銜、升級或降級時會有事件效果和顯示了。 -現在心境、家族有了更合適的人生分數。 -現在有了更合適的探勘開銷。 -現在有了更合適的信託基金滾動描述。 -現在有了更合適的營利稅、最低綜合與房地勢力需求。 -現在新增了開場旋轉次數提示。 -現在有了載入中的基本教學提示。 -現在吃廣告有了更合適的條件。 -現在NPC職銜變化時會顯示財產了。 -現在新增了圖書館神奇魔書事件鍊。 -現在新增了感冒看病機器人臭鼬事件鍊。 -現在修正了切換職業頭銜由於NPC尚未創立而無法顯示的情況。 2019/11/2 -更新版本號為1.73.109。 -現在記錄人生事件有了更合適的描述。 -現在開場家庭財產有了更合適的範圍。 -現在開場養育者水平有了更合適的範圍。 -現在開局節儉加成有了更合適的範圍。 -現在開場會顯示繼承家庭財產了。 -現在開場會顯示額外節儉加成了。 -現在開場會顯示額外天生階級難度分數了。 -現在私人基金調整為本金滾動了。 -現在新增了基金總和與顯示計算。 -現在新增了基金投資的最低收益。 -現在優化了基金買賣進出的效果與描述。 -現在體力愈高將愈難維持。 -現在國家氛圍有了更合適的觸發率。 -現在社會階級效果有了更合適的值。 -現在沒有觸發目標時小事件有了更合適的觸發率。 -現在施政影響所得稅有了更合 |
| 更新#71~72 - 事件鍊、優化重製和其他內容。 | 2019-10-24 | 場外人生的第71~72次更新。 (っ´ω`c) 更新紀錄: 2019/10/23 -更新版本號為1.72.108。 -現在信託基金、富人稅不需要特別解鎖了。 -現在信託基金會顯示市場飽和度與景氣走勢。 -現在養育者NPC會在角色成年前提供更合適的額外家庭收支。 -現在零用金會額外參考物價,有了更合適的值。 -現在有了更合適的國家產生條件。 -現在有了更合適的國家重組條件。 -現在有了更合適的探勘規模。 -現在有了更合適的天災效果。 -現在有了更合適的戰爭人口效果,修正了負人口的問題。 -現在有了更合適的建設條件。 -現在有了更合適的失業條件。 -現在NPC延續壽命不再需要高表現了。 -現在人物湊合度關係變化有了引號。 -【現在新增了智慧自動販賣機事件鍊。】 -【現在新增了美食外送機器人事件鍊。】 2019/10/19 -更新版本號為1.71.107。 -現在更新紀錄有所有的日期標籤了。 -現在日誌有更合適的分頁了。 -現在國家探勘的資源消耗會正確的參考探勘效果了。 -現在國家毀滅性打擊會正確的參考打擊效果了。 -現在交戰會有更合適的規模了。 -現在戰爭會顯示基本的進展過程了。 -現在繼續週期會顯示目標和行為域值的提示。 -現在開場社會階級有更合適的機率了。 -現在心境有更合適的計算方式了。 -現在NPC行動名字會加上引號了。 -現在啟動時光機會確認目標直接執行了。 -現在時光機會使目標轉變為什麼也不做了。 -現在信託基金有了更合適的存入描述。 -現在NPC有了更合適的脫離家庭條件 |