再苟一步 One More Step — patch notes and updates
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Dated developer announcements recorded from Steam. Open the source for the complete update.
| Update | Date | Excerpt / source |
|---|---|---|
| 1.1.2更新公告 | 2021-05-17 | 新增一个职业-恶魔,共计6个角色 新增3件装备,其中一个需要解锁,其余为游戏中隐藏物品 新增一个天赋-跳过战斗,减少战斗等待时间 物品栏优化,堆叠 排行榜可以查看10名以下的阵容 修改了部分bug |
| 1.0.8更新公告 | 2021-04-23 | 修改了一大批bug,包括勋章触发追击的bug 排行榜逻辑修改,只有新版本开局的游戏才可上传存档 排行榜采用最后一次胜利作为结算数据,避免了上传者隐藏阵容 难度曲线大量降低,使萌新容易融入游戏 新增了一个职业-弓手,共6个角色 新增了6件装备 新增了一个天赋 新增了休闲模式以及对于的排行榜 商店可以刷新自己战场平均等级-1的高星英雄; 地图格子钱罐、宝箱修改为出现大量金币,同时会产出钻石。 复制中心可原价复制英雄-1星级的英雄 装备栏可上下滑动,便于翻找装备 |
| 0.11.5 release endless | 2021-02-10 | 放开角色升星限制,可升级到4星、5星 无尽模式开放 |
| 0.10.2-mod release | 2021-01-28 | Mod功能全面开放,现在可以在创意工坊订阅其他玩家自制的职业、角色和装备 打开 库-One More Step - 创意工坊-选择你喜欢的mod订阅,重启游戏即可为游戏增加内容 修改底层代码,使得mod配置更为灵活,组合更多样,具体可加入qq群查看文档 (创意工坊如果无法打开,推荐使用网易uu加速器) |
| 0.8.10更新公告 | 2021-01-04 | 更新内容: 部分人物新增连携或者专属装备技能 部分角色数值调整 Mod功能修改,增加了技能触发条件及可触发buff,详情可查看群公告的文档 新做了一首探险背景音乐 修改了部分已知bug |
| 0.8.9更新公告 | 2020-12-24 | 更新内容: 调整战斗失败扣血机制,避免暴毙 原本的小boss改为一排精英怪物 增加游戏玩法的引导,以英雄聊天的形式出现 医疗职业的技能修改,避免出现打不死的情况 解锁格子花费减少 |
| 0.8.8更新公告 | 2020-12-16 | 更新内容: buff系统重构,以适应未来的mod功能,毒及眩晕以buff形式显示在人物上方 新增阵容显示功能,方便查看当前敌我阵容 英雄详情栏显示同职业角色名称 共同承担伤害时受击动画同时播放,优化野兽职业体验 新增战斗背景音乐 多语言上线(暂时使用Google机翻) bug修改: 攻击多人目标时,角色被溅射死导致的中断bug 法术连击的bug |
| 0.8.7重大更新 | 2020-12-07 | 更新内容 新职业-野兽 彻底重构游戏流程,大幅提升可玩性 rouge元素加强 部分地块的增加删除 技能平衡性调整 新手关卡难度调整 ps:这是游戏上线以来的第一次重大版本调整,希望大家多多给予反馈 |
| 0.8.6更新内容 | 2020-12-02 | 更新内容: 暴击率 暴击伤害机制回退 法系职业优化 新增部分装备 人物面板加入反击率、连击率等 bug修复: 蛇毒不触发的bug 入场选择道具未对敌人、收购商、装备重铸生效的bug 蛋出现几率及不能孵化的bug 部分玩家通关后导致无法进入游戏的bug 法术音效缺失bug 下次更新预告: 新职业-野兽 |
| 0.8.5更新内容 | 2020-11-27 | 更新内容 新增法强法抗概念 部分英雄及装备的技能重做 内测版mod开放(加入qq群查看文档) 新增若干可用技能 开始游戏选项优化,以适应将来的多职业 部分UI界面优化 |
| 0.8.4更新内容 | 2020-11-18 | 内容更新 新增装备勇气勋章 职业卷轴修改为增加一级职业技能 新增一个天赋 新增一个探险地块 适当降低精英怪物难度 部分界面优化,左下角图标加入气泡提示 bug修改 入场型技能部分未生效bug修复 部分英雄技能数值错误修改 Ps:最近一两周可能更新次数有所减少,正在全力制作mod功能。 |
| 0.8.3.1版本更新 | 2020-11-13 | 紧急修复了一个中毒角色导致战斗卡死的bug |
| 0.8.3更新内容 | 2020-11-13 | 内容更新 人物技能补全,每个角色至少拥有一个技能 第五关开局增加两个新地块,可使用钻石购买英雄及装备 防御值规则调整,可以为负值,负值会承受更多伤害 增加四件新装备 幸运草 暗杀匕首 混乱戒指 剧毒戒指 调整了部分现有装备的数值 战斗统计增加排序 信息栏UI优化 bug修复 修复了在边缘地块走到幸运巫师并且金币不足卡死的bug Ps:还有一件趣味装备,还在测试中,预计最近会以一个小版本进行更新 |
| 0.8.2更新内容 | 2020-11-10 | 内容更新: 战士连线规则修改为246 增加战斗伤害统计功能 进入幸运巫师地块,如果不升级不计算行进步数 修改了蛋的出现规则,新手玩家容易获得(仅前三关生效) 传奇坦克-独眼巨人新增一个技能 雪人数值修改 治愈戒指数值修改 bug 修复: 修复了传奇战士-铁甲将军在备战格攻击力显示错误的问题 修复了蛋装备职业卷轴导致的bug 修复了蛋死亡后重新复活没有站起来的动画显示bug 修复了宝箱中大概率出高级英雄的问题 |
| 0.8.1版本更新 | 2020-11-08 | 新增一个神秘英雄,用以解决大家提出的凑阵容难,阵容组合不够多的问题 新增随机事件地块 原有宝箱改为金币 人物 装备三选一,并减少了宝箱出现概率 提升奸商金币产出 删除了牧师特有装备 药罐 |
| Untitled | 2020-11-05 | |
| Untitled | 2020-11-01 |