Why God? — patch notes and updates
Stored observation / content update:
Dated developer announcements recorded from Steam. Open the source for the complete update.
| Update | Date | Excerpt / source |
|---|---|---|
| Improvements in the Battle Against Gilgamesh and Ranking Enhancements | 2024-09-30 | In this update, we have implemented a series of improvements aimed at optimizing the combat experience against the boss Gilgamesh, focusing on battle fluidity, clarity of mechanics, and interactivity with environmental elements. Below, we detail the changes made: - Battle Record Overwrite A record overwrite feature has been added, allowing players to update their best results, ensuring that the most recent and relevant progress is always recorded. This encourages players to improve without the fear of losing their best time. - Improvements to Gilgamesh's Attacks Greater Fluidity and Consistency of Attacks: Gilgamesh's attacks have been optimi |
| Errores encontrados en la última actualización | 2024-09-26 | Se han encontrado errores en la última actualización, En nada lo solucionaremos. |
| Añadido de información en Cronología y Ranking arreglado | 2024-09-26 | Jugadores estaban experimentando, problemas con la actualización de sus valores en los rankings. Ahora está solucionado, guardando siempre el mejor récord y dando la posibilidad a intentar superarse sin miedo a perder el puesto que tengan. Por otra parte se ha añadido información adicional en el menú de cronología para mostrar cuantas partes de la historia te falta hasta el momento. |
| Añadido de traducción en créditos | 2024-09-25 | Pequeñas mejoras en traducción en la parte de los créditos. |
| Solución crasheos en algunos PC | 2024-09-25 | Hay algunos jugadores que han experimentado crasheos "intermitentes". Han sido solucionados, el problema se debía a unos archivos DLL que la anterior versión que empleábamos de Unity no incluía al compilar el videojuego. Como siempre, estamos atentos a nuevos problemas. Y seguimos trabajando en mejorar "Why God?" Muchas gracias por la paciencia. |
| Resolución Teleport en una zona de mapa | 2024-09-25 | - Derivado a otro problema la amalgama en la historia se teleportaba a otra zona del mapa, ha sido solucionado. Estamos escuchando todos los problemas y somos conscientes, estamos solucionándolos. |
| Más arreglos de bugs de Texturas | 2024-09-25 | - Zona subterránea de rocas - Acercándose a Gilgamesh - Zona tutorial |
| Boss Issues | 2024-09-25 | Nuevas mejoras, y problemas varios de texturas y FX |
| Problemas de texturas con Gilgamesh | 2024-09-25 | Algunos usuarios habéis experimentado errores visuales a la hora de jugar contra Gilgamesh, han sido solucionados y se ha añadido música y efectos a la pelea. |
| Optimización en Cargados de mapa | 2024-09-25 | Para los usuarios con muy bajos requisitos, en ocasiones se les crasheaba el programa, ahora se ha trabajado para precargar y renderizar unicamente zonas cercanas. |
| Patch Notes 9/24/24 | 2024-09-24 | We are listening to you and are actively resolving minor issues you may be experiencing when playing Why God? - Crashes when playing story mode (Video rendering in Baseline mode encoder profile) - Other texture issues Please continue to send us emails with any potential issues you are experiencing, we are happy to fix anything that happens :) |