末日危城-希望 — patch notes and updates
Stored observation / content update:
Dated developer announcements recorded from Steam. Open the source for the complete update.
| Update | Date | Excerpt / source |
|---|---|---|
| 【2026年3月5日更新】 | 2026-03-05 | 本次更新具体内容如下: 1、增加了NPC语音 2、增加了7个室内场景 3、增加地图建筑物介绍及弹出UI 4、优化物品掉落 5、优化怪物Buff如果有任何问题和建议,欢迎大家通过Steam社区和B站向我们反馈。 B站主页:冬禾游戏 |
| 【2026年2月7日更新】 | 2026-02-07 | 本次更新主要集中在任务引导的优化,具体内容如下: 1、在地图界面为关键建筑添加了标签,方便查找 2、重做了任务描述信息,让任务目标更清晰如果有任何问题和建议,欢迎大家通过Steam社区和B站向我们反馈。 B站主页:冬禾游戏 |
| 【公告】关于EA首发后的反思与首阶段优化计划 | 2026-02-06 | 各位亲爱的玩家:自开启抢先体验(EA)以来,我们收到了许多宝贵的反馈与建议。由于团队经验的欠缺以及对游戏设计的理解不足,导致目前的版本未能达到大家的期望,对此我们深表歉意! 大家的每一条建议我们都在认真记录。目前,团队已进入紧急开发状态,针对大家反馈集中的问题进行深度优化。我们非常珍惜大家的包容与支持,也欢迎大家通过Steam社区和B站向我们反馈。 为了尽快提升游戏体验,我们将通过多次迭代更新逐步落实优化。第一阶段的优化重点将涵盖以下内容: 引导优化:完善任务描述,并在地图上增加主要地标标识。 交互增强:增加场景互动元素及关键细节提示。 数值平衡:重新调优道具耐久度、怪物刷新逻辑及远程武器设计。 功能改进:优化背包与仓库设计,提升操作便利性。 收益调整:优化物资搜索路径及掉落收益平衡。 稳定性修复:全力修复当前已知的各类程序BUG。我们深知前方的路还很长,团队会全力以赴完成这些修改,争取早日为大家呈现一个更完善、更有趣的游戏世界。 再次感谢大家的理解与陪伴!B站主页:冬禾游戏 |